Conoce lo que comes

Crear una aplicación que detecte el azúcar en las diferentes marcas de bebidas y la represente en cubitos o cucharadas de la misma, dependiendo de la cantidad que posea dicha bebida y mostrando una bebida alternativa más sana para el consumo
Nombre y Apellido Integrante 1
Carlos Ramiro Escobar
Año que cursa
4° B t.t
Nombre y apellido de los/as compañeros/as
Gustavo Javier RoldanCristián Samael Sánchez Leonardo Ian Morales
Nombre de la Escuela y/o Centro Educativo
Alfonsina storni secundaria
Nombre y Apellido docente a cargo del proyecto
1111111111111
Ciudad
San Miguel de Tucumán
Provincia/Departamento
Tucumán
País
Argentina
¿Cuál es la problemática que identificaron?
La mala alimentación de los jóvenes y las consecuencias que trae a su salud
¿Cuáles son las causas de la problemática? ¿y las consecuencias?
La falta de conocimiento y interés y las consecuencias son los problemas a la salud
¿A qué temática pertenece la problemática que quieren resolver? Elijan una temática.
Salud
¿Cómo pueden resolverlo? ¿Cuál es su idea/solución?
Crear una aplicación que detecte el azúcar en las diferentes marcas de bebidas y la represente en cubitos o cucharadas de la misma, dependiendo de la cantidad que posea dicha bebida y mostrando una bebida alternativa más sana para el consumo
¿Cómo aplican la tecnología, la ciencia o las matemáticas en su solución?
En nuestra solución se aplica la tecnología la cual nos ayuda a crear y extender nuestra app
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